WERDEKRAFT
WERDEKRAFT · Ich kann’s versuchen

„Ich kann das nicht. Mach du.“

Wenn etwas nicht so weitergeht wie gedacht, passt nicht immer dieselbe Hilfe.

Drei einfache Fragen helfen dir einzuschätzen, welche Unterstützung gerade passen könnte.

Nicht weniger helfen. Passender helfen.

3 GeschichtenCa. 4–7 JahreDigital24 € einmalig
Milo, Otto und Nelli entdecken gemeinsam eine Bauidee im Garten

Welche Hilfe passt gerade?

Der Turm kippt. Der Reißverschluss hakt. Dein Kind hält dir etwas hin: „Mach du.“

Vielleicht fehlt ein Handgriff, eine freie Hand oder Nähe. Vielleicht braucht es eine Pause. Unter Zeitdruck kann auch vollständiges Übernehmen passen.

Du möchtest unterstützen und Raum für eigene Ideen lassen. Was braucht dein Kind gerade? Der Elternkompass hilft dir, den Moment mit drei Fragen einzuordnen.

Drei Fragen für deinen Alltag

1

Was kann mein Kind gerade noch selbst oder gemeinsam tun?

2

Welche Unterstützung könnte jetzt passen?

3

Welche Beteiligung ist jetzt sinnvoll?

Vielleicht schaust du erst zu, zeigst etwas oder hältst einen Teil fest. Vielleicht macht ihr gemeinsam weiter. Auch vollständige Entlastung, eine Grenze oder Schluss für heute können passen.

Der sechsseitige Elternkompass erklärt diese Möglichkeiten und zeigt sie an drei konkreten Alltagsszenen. Du kannst ihn in Ruhe lesen und später auf die Fragen zurückkommen. Die Handykarte hält sie griffbereit. Ihr müsst sie weder ständig anwenden noch der Reihe nach abarbeiten.

Gestaltungsvorschau der Handykarte

Ein Reißverschluss. Zwei mögliche Antworten.

Ihr wollt los. Dein Kind hat zweimal versucht, den Reißverschluss einzuhaken. Jetzt hält es dir die beiden Teile hin.

Wenn ihr Zeit habt

Wenn ihr Zeit habt, könntest du sagen: „Ich zeige dir, wie die beiden Teile zusammenkommen. Wenn du möchtest, ziehst du danach hoch.“

Wenn ihr schnell losmüsst

Wenn ihr schnell losmüsst, kann passen: „Ich mache die Jacke jetzt zu, damit wir loskommen.“

Zeit, Sicherheit und eure Kräfte zählen mit. Heute übernehmen lässt einen späteren Versuch offen. Daraus entsteht keine Übungspflicht.

Drei kleine Welten zum gemeinsamen Entdecken

Titelseite: Milo und das Haus für Otto

Plan verändern

Milo und das Haus für Otto

Milo baut Otto ein gemütliches Haus. Doch passt sein Plan auch zu seinem Besuch?

Titelseite: Milo und der Kuchen mit dem Umweg

Gezielte Hilfe nutzen

Milo und der Kuchen mit dem Umweg

Milo will Otto einen Kuchen bringen. Doch ein Bach liegt im Weg – und allein geht es nicht wie gedacht.

Titelseite: Nelli und die Einladung im Wind

Eine neue Richtung entdecken

Nelli und die Einladung im Wind

Nelli möchte Otto zur Gartenmusik einladen. Als der Wind ihr Papier durcheinanderbringt, entdeckt sie rundherum etwas Neues.

Drei unterschiedliche Situationen zum Miterleben – und drei offene Einladungen für eure eigenen Ideen.

Von der Geschichte zu eurer eigenen Idee

Beim Vorlesen könnt ihr mit Milo, Nelli und Otto mitgehen: ihren Ideen folgen, über die Bilder sprechen und gemeinsam lachen. Die Figuren bekommen Hilfe, verändern etwas oder entdecken einen anderen Weg.

Wenn ihr anschließend Lust habt, öffnet jede Geschichte einen kleinen Anfang für eigenes Spiel. Vielleicht wird aus einem Tuch ein Ort für eine Figur, aus einem Becher ein Geräusch oder aus einer Schachtel etwas ganz anderes. Dein Kind kann auswählen, ausprobieren und verändern; du darfst etwas zeigen, mitspielen und helfen.

Die drei Geschichten bieten unterschiedliche Situationen zum Miterleben. Im eigenen Spiel können daraus eure eigenen Erfahrungen entstehen. Der Elternkompass begleitet dich auch bei Situationen außerhalb der Geschichten, etwa beim Anziehen, Bauen oder einem Wechsel der Idee.

Vorlesen und gemeinsames Anschauen haben ihren eigenen Wert. Weiterspielen ist freiwillig.

Das gehört zum Set

  • Drei illustrierte Geschichten als PDF, mit jeweils 14 Seiten. Die offene Spieleinladung ist in jeder Geschichte enthalten.

  • Ein gemeinsamer Elternkompass mit sechs Seiten: die drei Fragen, verschiedene Möglichkeiten der Unterstützung und drei konkrete Alltagsszenen.

  • Eine Handykarte als PDF und PNG, damit du die Fragen griffbereit speichern kannst.

  • Eine einseitige Startanleitung, mit der ihr eine Geschichte auswählen und beginnen könnt.

Du erhältst sechs PDF-Dateien und eine PNG-Datei als digitales Downloadset. Ihr könnt die Geschichten gemeinsam am Bildschirm anschauen oder selbst ausdrucken.

Ich kann’s versuchen – 24 €

Das vollständige Dreier-Set · digital · einmalig

Eine Geschichte auswählen und anfangen

Wählt die Geschichte, auf die ihr gerade Lust habt, und lest in einem ruhigen Moment. Wenn eine Spielidee entsteht, könnt ihr das Gerät beiseitelegen und schauen, was daraus wird. Vorhandene, passende Dinge genügen für einen Anfang.

Eine Lieblingsgeschichte darf wiederkommen. Ein vertrautes Spiel ebenso. Die anderen Geschichten können warten, und ihr dürft für heute Schluss machen.

Für dein Kind ein Abenteuer. Für dich ein Kompass.

Das Set ist für Eltern gedacht, die „Ich kann das nicht“ oder „Mach du“ kennen und sich eine überschaubare Orientierung beim Helfen wünschen. Für Kinder zählt die Freude an den Figuren, Bildern und eigenen Ideen.

Hinter WERDEKRAFT steht Florian Streck. Mit Ich kann’s versuchen verbindet er Vorlesegeschichten, offene Spieleinladungen und eine kurze Orientierung für Erwachsene in einem gemeinsamen Set.

Digitales Dreier-Set · Sofort herunterladen

Ich kann’s versuchen – das Dreier-Set

24 € einmalig

Drei illustrierte Geschichten mit Spieleinladungen, gemeinsamer Elternkompass, Handykarte und Startanleitung als digitales Downloadset.

Dreier-Set für 24 € kaufen

Gesamtpreis: 24 € inkl. gesetzlicher Umsatzsteuer. Verkauf und Zahlungsabwicklung erfolgen über Digistore24. Kein Abo.

14 Tage Rückgabefrist über Digistore24, auch nach dem Download.

Häufige Fragen

Für welches Alter ist das Set gedacht?

Zum gemeinsamen Vorlesen mit Kindern von etwa vier bis sieben Jahren. Entscheidend sind Interesse und Freude an den Geschichten; die Altersangabe ist eine Orientierung.

Bekomme ich gedruckte Bücher?

Du erhältst digitale PDF-Dateien und die Handykarte zusätzlich als PNG. Ihr könnt gemeinsam am Bildschirm lesen oder die Dateien selbst ausdrucken. Ein Drucker ist für die Nutzung nicht nötig.

Was, wenn wir einfach nur vorlesen möchten?

Dann bleibt es dabei. Die Geschichten und Bilder dürfen für sich stehen. Ihr müsst danach weder spielen noch eine Frage beantworten oder etwas bauen.

Brauchen wir besondere Materialien?

Für die Spieleinladungen können vorhandene Dinge wie ein Tuch, eine Figur, ein Karton oder ein Becher genügen. Ihr wählt, was zu eurem Kind passt. Das Spiel zum Kuchen bleibt auf dem Boden und braucht kein echtes Wasser.

Darf ich eine Aufgabe auch ganz übernehmen?

Ja. Entlastung, Zeitdruck, Sicherheit oder eure Kräfte können dafür sprechen. Der Kompass berücksichtigt verschiedene Formen von Hilfe. Du musst aus einer Hilfebitte keine Lerngelegenheit machen.

Müssen wir alle drei Geschichten in einer bestimmten Reihenfolge nutzen?

Nein. Jede Geschichte steht für sich. Ihr könnt mit einer anfangen, eine Lieblingsgeschichte wiederholen oder die anderen später entdecken.

Wird mein Kind dadurch selbstständiger oder gibt es weniger Frust?

Das Set verspricht keine bestimmte Verhaltens- oder Persönlichkeitsänderung. Es bietet Geschichten zum Miterleben, freiwillige Gelegenheiten für eigenes Tun und konkrete Orientierung für dich. Welche Erfahrungen daraus entstehen, ist bei jeder Familie unterschiedlich.

Wie bekomme ich das Set?

Du kaufst das digitale Set einmalig für 24 € und erhältst die Dateien zum Download. Die Informationen zum Abruf stehen im Bestellprozess.

Gemeinsam lesen. Eigene Ideen entdecken.

Wählt eure erste Geschichte. Und wenn im Alltag wieder ein „Mach du“ kommt, hast du die drei Fragen zum Nachschauen griffbereit.

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